👁️

Computer Vision

Komputer "melihat" dunia melalui kamera. Algoritma CV mengenali objek, wajah, teks, dan permukaan untuk menjadi fondasi konten AR.

Deteksi ObjekImage Tracking
📐

SLAM (Simultaneous Localization And Mapping)

Teknologi yang memungkinkan perangkat AR memahami posisinya di ruang 3D sambil memetakan lingkungan sekitarnya secara real-time.

3D MappingSpatial Understanding
📷

Depth Sensing

Sensor kedalaman (LiDAR, ToF) mengukur jarak setiap titik di ruangan. Ini memungkinkan objek digital berinteraksi secara realistis dengan permukaan nyata.

LiDARTime of Flight
🎨

3D Rendering

Objek 3D digital harus di-render agar tampak realistis di lingkungan nyata. Ini termasuk pencahayaan, bayangan, dan oklusi yang tepat.

Real-time RenderingPBR
🧠

Machine Learning

AI membantu AR mengenali objek, memprediksi gerakan, dan memahami konteks. Model ML yang ringan berjalan langsung di perangkat (on-device).

On-device AITensorFlow Lite
🧭

Spatial Computing

Konsep di mana komputer memahami dan berinteraksi dengan ruang fisik. AR adalah bentuk utama spatial computing yang memposisikan konten digital di ruang nyata.

6DoFSpatial Anchors

Pipeline AR dalam 4 Langkah

01

Capture

Kamera menangkap gambar dunia nyata secara real-time (30-60 fps).

02

Analyze

Computer vision menganalisis frame: deteksi permukaan, estimasi pencahayaan, tracking posisi.

03

Render

Objek 3D digital di-render dengan pencahayaan dan bayangan yang cocok dengan lingkungan nyata.

04

Display

Hasil akhir ditampilkan di layar perangkat atau langsung di lensa headset AR.

SDK & Platform AR

Berbagai platform dan SDK tersedia untuk mengembangkan aplikasi AR di berbagai perangkat.

Apple ARKit

Framework AR untuk iOS/iPadOS. Mendukung face tracking, scene reconstruction, dan People Occlusion.

iPhone & iPad (A12+)

Google ARCore

Platform AR untuk Android. Menyediakan motion tracking, environmental understanding, dan light estimation.

Android (Android 7.0+)

OpenXR

Standar terbuka untuk AR/VR. Digunakan oleh Meta Quest, Microsoft HoloLens, dan berbagai headset lainnya.

Cross-platform

WebXR

API Web untuk AR di browser. Memungkinkan AR berjalan tanpa instalasi aplikasi, cukup melalui browser modern.

Browser (Chrome, Safari)